Jun 062014
 

Si estás subiendo tu primer personaje, disfruta del juego y de la historia y ve avanzando. El juego está bastante equilibrado y no deberías tener problemas para progresar con la historia, si tienes amigos que te pueden ayudar irás más rápido siempre. Pero como el equipo legendario y las gemas no se pueden ‘dar’ no puedes hacer mucho más por acelerar la subida del personaje.

Si vas a subir tu segundo personaje, ya tendrás algunos diseños de forja interesantes, fabrícate un casco con el Ruby más grande que puedas meter en él, te dará un bonus a la experiencia que ganas, más alto cuanto más grande sea el Ruby. Hay otros objetos que te ayudan a subir como el anillo de fuego infernal  y algunos sets que se pueden forjar si tienes la suerte de haber encontrado los diseños, pero no es fácil conseguirlos.

Si tienes alguien que te ayude: Crea una partida en el nivel de dificultad Tormento-6 concéntrate en sobrevivir mientras tu amigo mata, es la manera más rápida y efectiva.

Si no tienes a nadie que te ayude: Consigue el mejor equipo que puedas con huecos y ponles gemas lo más grandes posibles de tu característica primaria. Salvo en el arma que a niveles bajos lo mejor son los rubíes y el casco que llevarás también un ruby. Esto te ayudará sobre todo a ir rápido al principio, con un mejor equipo podrás ponerte un nivel más alto de dificultad y por tanto subirás más rápido. A partir de nivel 40 o así las gemas siguen siriviendo aunque ya no ayudan tanto y quizás tengas que rebajar el nivel de dificultad. Procura jugar siempre en partidas publicas de ‘matar monstruos’ o a partir de nivel 50-60 de ‘fallas’ y misiones.

 Posted by on June 6, 2014

  One Response to “Diablo III ROS, subir a nivel 70”

  1. Otro detalle importante es el uso de los Paragon points.
    Con nuestro primer personaje, al llegar a nivel 70 seguiremos ganando experiencia y niveles aunque a un ritmo diferente. Cada nivel ganado nos otorgara puntos que gastar en cualquiera de nuestros personajes (existentes o futuros) para mejorar diferentes características. De esta forma, al crear un personaje secundario podremos invertir esos puntos en características que, si bien para un nivel 70 no alteran demasiado el personaje, para un nivel 10 suponen una mejora considerable.

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